第一百八十二章 神话斗士(2/3)

作品:《网游秩序之剑

。实际上,几乎任何能够协助他人--无论战前战后--的角色都会同样创造,在统帅之道中有不少有价值的能力能够赞助她们成绩崇高的事业。

并且每当在斗士之道中获得阶层,这位勇士会得到5点嘉奖生命值。这些生命值会叠加,而且不会影响你的生命骰或者其他能力。每当他在统帅之道中获得阶层,得到的嘉奖生命值则变成4点。

‘假如是冒险或是小队战斗的话,斗士的能力的确是更壮大。可要是在战斗当中的话统帅的气力则更强一些。’要是在过往巴雷特二话不说就会选择斗士,可现在他表现得有些迟疑。

个人还是团队这的确是一个大问题。巴雷特在考虑这件事情上消费了大批的时间,不过终极他还是叹了口吻:“统帅的能力影响效果领域还是太小了一些,就算是和大多数的白鸦流能力十分契合,可我走的道路毕竟是偏向于钢魂和铁心。”

在一连窜的纠结和重复之后,巴雷特毕竟是将眼力转移到了斗士这个神话道途之上——当然这多少也和巴雷特不愿再耗费回生石有些关系,斗士的生存能力明显会更高一筹。

随着巴雷特做出选择,他立即就获得了2阶的神话斗士能力。与此同时也获得了一系列相干的神话道途能力。除了10点的强化之外剩下的能力也足够令人欣喜。番茄小说网 -`-.-.

首先是勇者不亡:每当一名神话角色物的生命值低于0点的时候,他可以主动稳固而无需进行体质检定。若他拥有能力使自己能够在生命值低于0点时进行举动,那么他仍然会由于进行举动而失往生命值,就如同那些能力所描写的一样。

此外固然流血伤害仍然会导致其在生命值低于0的时候失往生命值。但是在负生命值合计达到或高于两倍于他的体质属性之前,他不会逝世亡。这项能力很大程度地强化了神话角色逝世里逃生的能力

其次是神话之力:神话角色能够利用气力之源完成惊人的事迹或者诱骗命运。这股气力可以在很多不同的能力中运用。逐日你能够应用神话之力的次数等同于3 两倍于他的神话阶层(1阶为5次/日,2阶为7次/日,以此类推)。

这个次数是神话角色的神话之力的最高数值。若有能力容许他恢复自己的神话之力,那么他无法使其超过这个数值。这是神话角色激活自身特别状态的基础

其中最常见的是配合神力涌动来应用:神话角色可以唤醒体内的神话之力来克服各种不同的寻衅。你能够消费1次神话之力来进行1-6的检定,并把成果加到任何你自己刚做出的检定的成果上。该能力能够转变检定的成果。通过应用该能力赋予的加骰大小会在4阶提升至1-8,在7阶提升至1-10,并终极在10阶时提升至1-12。

这就使得神话角色在碰到一些无法反抗的情况是,能爆发出明显不符合自身能力的壮大效果。创造出一个又一个令人瞠目结舌的奇迹来——这或许就是神话之所以是神话的魅力吧!

最后的神奇先攻:第2阶起,神话角色的反响速度获得提升,具体幅度同于他的神话阶层祥光。此外,神话角色能够消费1次神话之力来在该轮获得1个额外的加速效果。在短时间内获得更多的动作。不过在6秒之内以此方法获得的额外动作不能超过1次。

什么叫不可思议的出招,神奇先攻就是。不知道有多少普通人逝世在了这突如其来的变更之下。

除此之外巴雷特还获得了2点可以自由选择的属性值。早已经选定路线的巴雷特二话不说就给加在了气力上,至此巴雷特不算设备和法术的气力也已经达到了25点。

在神话角色达到第2阶层的时候,一项由他选择属性永久性增长2点。在第4、第6、第8、以及第10阶时,另一项由他选择的属性永久增长2点;这可以是他已经选择增长过的属性,也可以是不同的属性。

除了固定的能力之外,巴雷特同样还在1阶神话能力时获得了神话专长:选择1个神话专长或者非神话专长作为嘉奖专长。神话角色必须如常满足专长的先决条件。他会在第3阶以及之后的每2个阶层再获得另一个神话专长。

不过固然神话专长的数目不少,但是合适巴雷特的却不是很多。选来选往终极只有神话兵器专攻、神话兵器专精和神话猛力攻击这三个选择。由于巴雷特已经习惯了应用武技战斗的作风,和很多特别的神话专长有些格格不进。

‘神话兵器专攻偏向命中而神话兵器专精和神话猛力攻击则偏向伤害。’仔细揣摩了一下的巴雷特忽然创造,自己现在似乎这两者都不怎么缺。不过考虑到现在自身的输出多数时候都已经溢出了,所以他终极还是选择了神话兵器专攻。

选择了神话兵器专攻神后,话角色的兵器专攻和高级兵器专攻对攻击检定所赋予的调剂加值翻倍。同时他能够消费1次神话之力,以此使得其所选择的兵器做出的攻击检定获得额外加值,数值等同于他的阶层的一半,持续6秒时间。

额外的命中判定固然在多时候巴雷特都不太用得上,但假如面对某些壮
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